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021 ENGINE DE PINS INTELIGENTES

DOCUMENTO ORIGINAL: D:\AA-RottaX\Central de Documentação\A - Estrutura Técnica\Estruturas Gerais\021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES.docx

Fonte: content/raw/A-Estrutura-Tecnica/Estruturas-Gerais/021-ENGINE-DE-PINS-INTELIGENTES.txt

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DOCUMENTO ORIGINAL:

D:\AA-RottaX\Central de Documentação\A - Estrutura Técnica\Estruturas Gerais\021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES.docx

TIPO ORIGINAL:

DOCX

NOME DO ARQUIVO:

021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES.docx

TEXTO EXTRAIDO:

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021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES

Os Pins Inteligentes serão um dos elementos mais importantes da linguagem visual do RottaX.

Eles não representarão apenas:

localizações.

Eles representarão:

estado operacional vivo dentro do território.

Cada pin deverá comunicar:

atividade

intensidade

presença

prioridade

expansão

comportamento operacional

O território precisa:

falar através dos pins.

PRINCÍPIO CENTRAL

No RottaX:

pins não podem parecer ícones mortos.

Eles devem parecer:

entidades operacionais vivas.

Cada pin deverá possuir:

estado

comportamento

intensidade

reação territorial

presença operacional

FUNÇÃO PRINCIPAL

A Engine de Pins Inteligentes será responsável por:

representar entidades territoriais

comunicar atividade operacional

alimentar percepção visual

transmitir intensidade

reagir a eventos

fortalecer leitura rápida do território

Ela funcionará como:

camada viva da operação.

O QUE UM PIN PODE REPRESENTAR

Os Pins Inteligentes poderão representar:

leads

operadores

visitas

vendas

missões

rotas

microzonas

eventos territoriais

regiões especiais

alertas operacionais

Cada tipo deverá possuir:

comportamento próprio.

ESTRUTURA OFICIAL DOS PINS

A arquitetura será dividida em:

1. PINS OPERACIONAIS
2. PINS DE PRESENÇA
3. PINS DE EVENTOS
4. PINS DE ALERTA
5. PINS DE EXPANSÃO
6. PINS FUTUROS MULTIPLAYER
1. PINS OPERACIONAIS

Função:

representar atividade operacional.

Exemplos:

leads ativos

visitas

vendas

propostas

recorrências

Esses pins deverão transmitir:

movimento vivo.

2. PINS DE PRESENÇA

Função:

representar operadores ativos.

Elementos previstos:

presença operacional

operador em rota

atividade coletiva

deslocamento ao vivo

Tudo:

com visual sofisticado.

3. PINS DE EVENTOS

Função:

mostrar acontecimentos importantes.

Exemplos:

venda efetivada

nova microzona

expansão regional

crescimento coletivo

meta atingida

Esses pins poderão:

reagir temporariamente.

4. PINS DE ALERTA

Função:

destacar atenção territorial.

Exemplos:

região esfriando

pressão operacional

perda de presença

retração territorial

Esses pins deverão:

aumentar percepção imediata.

5. PINS DE EXPANSÃO

Função:

mostrar crescimento territorial.

Exemplos:

microzona emergente

cluster fortalecendo

expansão coletiva

nova região forte

Esses pins deverão transmitir:

evolução viva.

6. PINS FUTUROS MULTIPLAYER

Função:

preparar compatibilidade futura com operação coletiva.

Estrutura futura prevista:

operadores simultâneos

presença coletiva

territórios persistentes

eventos sincronizados

RottaGame

IMPORTANTE:

sem implementação inicial.

Apenas:

estrutura preparada.

ESTADOS OFICIAIS DOS PINS

Cada pin poderá possuir:

neutro

ativo

aquecendo

forte

crítico

celebrando

expandindo

enfraquecendo

Os estados deverão:

alterar comportamento visual.

COMPORTAMENTOS VISUAIS

Os Pins Inteligentes poderão:

pulsar

expandir glow

reagir a eventos

alterar intensidade

emitir halos

vibrar suavemente

crescer temporariamente

Tudo:

elegante e controlado.

REAÇÕES A EVENTOS

Exemplos:

VENDA

glow expandido

pulse sofisticado

destaque territorial temporário

RECORRÊNCIA

brilho contínuo leve

MICROZONA AQUECENDO

aumento gradual de intensidade

ALERTA

pulsação suave de atenção

EXPANSÃO

reação territorial coletiva

SINCRONIZAÇÃO COM A CIDADE

Os Pins Inteligentes deverão alimentar:

temperatura territorial

DOA

microzonas

clusters

eventos da cidade

presença operacional

Tudo:

interligado.

ARQUITETURA TÉCNICA PREVISTA

A engine deverá nascer preparada para:

eventos em tempo real

atualização contínua

WebSocket

animações sincronizadas

multiplayer operacional

camadas multicamadas

Tudo:

modular.

ESTILO VISUAL OFICIAL

Visual:

light premium operacional.

Características:

glow sofisticado

baixa agressividade visual

movimentação suave

presença territorial

cinematografia leve

Jamais:

pins exagerados.

CORES OFICIAIS

Azul:

presença territorial.

Laranja:

atividade operacional.

Verde:

crescimento e expansão.

Vermelho suave:

alertas críticos.

Roxo leve:

eventos especiais.

Tudo:

premium e elegante.

PRIORIDADE DE UX

O operador deve conseguir:

identificar atividade rapidamente

localizar regiões importantes

perceber intensidade territorial

entender prioridade operacional

Sem:

poluição visual.

O QUE OS PINS NUNCA PODEM VIRAR

Nunca podem parecer:

ícones genéricos

mapa administrativo

marcadores mortos

GPS técnico

painel poluído

Eles devem parecer:

entidades territoriais vivas.

OBJETIVO PSICOLÓGICO

Ao visualizar os pins,

o usuário deve sentir:

“A cidade inteira está viva e reagindo à operação.”

OBJETIVO FINAL

Transformar localizações em:

presença operacional viva.

Os pins deixam de ser:

marcadores.

E passam a funcionar como:

organismos territoriais inteligentes.

021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES