DOCUMENTO ORIGINAL:
D:\AA-RottaX\Central de Documentação\A - Estrutura Técnica\Estruturas Gerais\021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES.docx
TIPO ORIGINAL:
DOCX
NOME DO ARQUIVO:
021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES.docx
TEXTO EXTRAIDO:
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021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES
Os Pins Inteligentes serão um dos elementos mais importantes da linguagem visual do RottaX.
Eles não representarão apenas:
localizações.
Eles representarão:
estado operacional vivo dentro do território.
Cada pin deverá comunicar:
atividade
intensidade
presença
prioridade
expansão
comportamento operacional
O território precisa:
falar através dos pins.
PRINCÍPIO CENTRAL
No RottaX:
pins não podem parecer ícones mortos.
Eles devem parecer:
entidades operacionais vivas.
Cada pin deverá possuir:
estado
comportamento
intensidade
reação territorial
presença operacional
FUNÇÃO PRINCIPAL
A Engine de Pins Inteligentes será responsável por:
representar entidades territoriais
comunicar atividade operacional
alimentar percepção visual
transmitir intensidade
reagir a eventos
fortalecer leitura rápida do território
Ela funcionará como:
camada viva da operação.
O QUE UM PIN PODE REPRESENTAR
Os Pins Inteligentes poderão representar:
leads
operadores
visitas
vendas
missões
rotas
microzonas
eventos territoriais
regiões especiais
alertas operacionais
Cada tipo deverá possuir:
comportamento próprio.
ESTRUTURA OFICIAL DOS PINS
A arquitetura será dividida em:
Função:
representar atividade operacional.
Exemplos:
leads ativos
visitas
vendas
propostas
recorrências
Esses pins deverão transmitir:
movimento vivo.
Função:
representar operadores ativos.
Elementos previstos:
presença operacional
operador em rota
atividade coletiva
deslocamento ao vivo
Tudo:
com visual sofisticado.
Função:
mostrar acontecimentos importantes.
Exemplos:
venda efetivada
nova microzona
expansão regional
crescimento coletivo
meta atingida
Esses pins poderão:
reagir temporariamente.
Função:
destacar atenção territorial.
Exemplos:
região esfriando
pressão operacional
perda de presença
retração territorial
Esses pins deverão:
aumentar percepção imediata.
Função:
mostrar crescimento territorial.
Exemplos:
microzona emergente
cluster fortalecendo
expansão coletiva
nova região forte
Esses pins deverão transmitir:
evolução viva.
Função:
preparar compatibilidade futura com operação coletiva.
Estrutura futura prevista:
operadores simultâneos
presença coletiva
territórios persistentes
eventos sincronizados
RottaGame
IMPORTANTE:
sem implementação inicial.
Apenas:
estrutura preparada.
ESTADOS OFICIAIS DOS PINS
Cada pin poderá possuir:
neutro
ativo
aquecendo
forte
crítico
celebrando
expandindo
enfraquecendo
Os estados deverão:
alterar comportamento visual.
COMPORTAMENTOS VISUAIS
Os Pins Inteligentes poderão:
pulsar
expandir glow
reagir a eventos
alterar intensidade
emitir halos
vibrar suavemente
crescer temporariamente
Tudo:
elegante e controlado.
REAÇÕES A EVENTOS
Exemplos:
VENDA
glow expandido
pulse sofisticado
destaque territorial temporário
RECORRÊNCIA
brilho contínuo leve
MICROZONA AQUECENDO
aumento gradual de intensidade
ALERTA
pulsação suave de atenção
EXPANSÃO
reação territorial coletiva
SINCRONIZAÇÃO COM A CIDADE
Os Pins Inteligentes deverão alimentar:
temperatura territorial
DOA
microzonas
clusters
eventos da cidade
presença operacional
Tudo:
interligado.
ARQUITETURA TÉCNICA PREVISTA
A engine deverá nascer preparada para:
eventos em tempo real
atualização contínua
WebSocket
animações sincronizadas
multiplayer operacional
camadas multicamadas
Tudo:
modular.
ESTILO VISUAL OFICIAL
Visual:
light premium operacional.
Características:
glow sofisticado
baixa agressividade visual
movimentação suave
presença territorial
cinematografia leve
Jamais:
pins exagerados.
CORES OFICIAIS
Azul:
presença territorial.
Laranja:
atividade operacional.
Verde:
crescimento e expansão.
Vermelho suave:
alertas críticos.
Roxo leve:
eventos especiais.
Tudo:
premium e elegante.
PRIORIDADE DE UX
O operador deve conseguir:
identificar atividade rapidamente
localizar regiões importantes
perceber intensidade territorial
entender prioridade operacional
Sem:
poluição visual.
O QUE OS PINS NUNCA PODEM VIRAR
Nunca podem parecer:
ícones genéricos
mapa administrativo
marcadores mortos
GPS técnico
painel poluído
Eles devem parecer:
entidades territoriais vivas.
OBJETIVO PSICOLÓGICO
Ao visualizar os pins,
o usuário deve sentir:
“A cidade inteira está viva e reagindo à operação.”
OBJETIVO FINAL
Transformar localizações em:
presença operacional viva.
Os pins deixam de ser:
marcadores.
E passam a funcionar como:
organismos territoriais inteligentes.
021 — ENGINE DE PINS INTELIGENTES